====== Der U-Bahn-Generator ====== ===== Was ist der U-Bahn-Generator? ===== Der U-Bahn-Generator ist dazu da, um sowohl KI-Züge als auch Spielerzüge zu spawnen. \\ Durch ihn bekommen die Wagen ihre passenden Nummern und Ansagen. Zudem kann mithilfe des U-Bahn-Generators der Takt auf den einzelnen Linien eingestellt werden. \\ \\ ===== Wie öffne ich den U-Bahn-Generator? ===== Um den U-Bahn-Generator einstellen zu können, müssen wir ein Szenario mithilfe des Editors bearbeiten. \\ Dazu klickt man im Hauptmenü von Trainz auf Editor (Englisch: Surveyor). {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:1_editor.png?direct&600}} Anschließend sucht man sich die Strecke "Grossprofil Basis" raus und startet das Szenario "Basis". \\ Es ist zwar auch möglich andere Szenarien zu bearbeiten, allerdings wird nur das Basis-Szenario regelmäßig aktualisiert. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:2_szenarioauswaehlen.png?direct&600}} Im Editor angekommen wird der Mauszeiger an den oberen Bildschirmrand befördert. \\ Dort wird eine Leiste eingeblendet, in welcher sich auch ein Button zum "Aufgabenregeln bearbeiten" befindet. \\ Diesen klicken wir an. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:3_aufgabenregelnbearbeiten.png?direct&600}} Nun öffnet sich ein Fenster, in welchem verschiedene Regeln des Szenarios angepasst werden können. \\ Dazu gehören beispielsweise die Uhrzeit, das Wetter etc. \\ Um den U-Bahn-Generator bearbeiten zu können, klicken wir diesen in der Liste an und drücken auf Bearbeiten. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:4_ubahngen-bearbeiten.png?direct&600}} \\ \\ ===== Welche Einstellungsmöglichkeiten habe ich? ===== Sobald sich das Einstellungsfenster für den U-Bahn-Generator geöffnet hat, kann das Konfigurieren losgehen. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:5_ubahngeneinstellungen.png?direct&600}}\\ Zum Vergrößern klicken Die Einstellungen sind ziemlich selbsterklärend. \\ Dennoch werden die Einstellungen hier einmal durchgegangen. \\ \\ ==== Allgemeine Einstellungen ==== Im oberen Teil des U-Bahn-Generators kann man beispielsweise die voreingestellte Ansagestimme oder die Darstellung der DAISY(([[wpde>Dynamisches_Auskunfts-_und_Informationssystem|Dynamisches Auskunfts- und Informationssystem]])) einstellen. \\ Da diese Einstellungen eigentlich für sich selbst sprechen, werden diese hier nicht weiter erläutert. ==== Einstellungen Häufigkeit ==== In diesem Abschnitt lässt sich zum einen einstellen, wie häufig die KI-Züge auf den einzelnen Linien gespawnt werden sollen, zum anderen lässt sich einstellen, "wie viele" Userzüge in den Kehren gespawnt werden sollen. Beim Einstellen des Intervalls der KI-Züge ist wichtig zu erwähnen, dass kein genauer Takt vorgegeben werden kann. \\ Stattdessen gibt man an, an jeder wievielten Station ein KI-Zug auf einer Linie gespawnt wird. \\ Gibt man beim Intervall eine 1 ein, wird an jeder Station ein Zug gespawnt. \\ Gibt man beim Intervall eine 2 ein, wird an jeder zweiten Station ein Zug gespawnt usw. Zusätzlich wird bei der Häufigkeit der User-Züge wird nicht angegeben, wie viele Züge in den jeweiligen Kehren gespawnt werden. \\ Stattdessen gibt es auf der Karte vereinfacht gesagt Spawnpunkte mit einer festgelegten Priorität, wann User-Züge spawnen können. Um dies zu verdeutlichen, schauen wir uns die Kehre Rudow einmal genauer an. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:8_userzuege-spawnraten.png?direct&600}} \\ Zum Vergrößern klicken Die rot umrandeten Zahlen sind die angesprochenen Prioritäten. \\ Wenn im U-Bahn-Generator für die Häufigkeit der User-Züge U7 der Wert 0 eingegeben wird, spawnt bei jedem Spielstart ein User-Zug auf Gleis 7 (rechts außen). \\ Setzt man den Wert auf 1, spawnt weiterhin nur ein Zug auf Gleis 7. \\ Bei einer Einstellung von 2 werden zwei Züge auf Gleis 6 (links innen) und Gleis 7 spawnen. \\ Erst wenn der Wert auf 4 erhöht wird, wird in Rudow auf jedem Gleis ein User-Zug spawnen. Je nach Kehre gehen die Prioritäten bis 10 hoch. \\ Mit der Priorität 0 wird an den wichtigsten Kehren jeweils ein Zug gespawnt. ==== Einstellungen Anzahl Zugtypen ==== Bei der Anzahl der Zugtypen kann eingestellt werden, wie viele Züge einer Gattung auf den jeweiligen Linien spawnen können. \\ Es können Werte zwischen 0 (keine Züge dieser Gattung) und 100 (beliebig viele Züge dieser Gattung) eingegeben werden. \\ Wird beispielsweise bei der U7 eine 1 beim Typ "F74 bis F92 (Mischzuege)" eingegeben, wird maximal ein Mischzug((Als Mischzug wird eine 4- oder 6-Wagen Einheit bezeichnet, welche aus mindestens einem Schaltwerker (F74 - F79.2) und einem Drehstromer (F79.3 - F92) besteht.)) auf dieser Linie gespawnt. ==== Einstellungen Verfügbare Wagen ==== In diesem Abschnitt kann eingestellt werden, welche Wagentypen sowohl als **KI** als auch als **User-Züge** spawnen können. \\ Sollen auf der U5 beispielsweise nur Züge des Typs IK fahren, wird in der Spalte U5 beim Typ IK die Werte für **KI** und **User-Züge** auf "Ja" gesetzt. Dabei ist zu beachten, dass im Abschnitt "Anzahl Zugtypen" ausreichend Züge eingestellt wurden, andernfalls werden keine Züge auf dieser Linie spawnen. \\ \\ ===== Speichern und Losfahren ===== Wurden alle Einstellungen getätigt, müssen sowohl diese als auch das Szenario gespeichert werden. \\ Dafür wird erst im U-Bahn-Generator und danach im Fenster "Aufgabe bearbeiten" auf das Häkchen {{fa>check}} geklickt. Anschließend muss das Szenario gespeichert werden. \\ Dafür wird auf der Tastatur die Tastenkombination STRG+'S' gedrückt. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:6_speichern.png?direct}} Im neu erschienenen Fenster können wir der Aufgabe einen beliebigen Namen geben, welcher noch nicht für ein anderes Szenario genutzt wird. \\ Das Speichern wird mit einem Klick auf das Häkchen {{fa>check}} bestätigt. Anschließend finden wir das Szenario im Lokführer-Modus (Englisch: Driver) in der Aufgaben-Liste wieder. \\ Alternativ können wir das Szenario direkt aus dem Editor heraus starten. \\ Dies funktioniert über die entsprechende Schaltfläche in der oberen Leiste, oder mithilfe der Tastenkombination STRG+F2. {{:handbuch:editor:u-bahn-generator:7_schnellfahrt.png?direct&600}} \\ \\ ===== Tipps für bessere Performance ===== Da der KI-Verkehr für die komplette Karte gleichzeitig berechnet wird, können zu viele Züge die Performance des Spiels stark beeinflussen. \\ Um eine bessere Performance zu gewährleisten, empfehlen wir, die KI nur für eine Linie zu aktivieren. Außerdem kann es passieren, dass Züge teilweise nicht spawnen, wenn zu viele von ihnen auf der Karte herumfahren. \\ Aufgrunddessen, sollte der Intervall für die KI-Züge mindestens 2 betragen.